L'idea è quella di fornire ai giocatori una vera e propria versione completa che però, nel tempo, inizi a "degradarsi" in termini di contenuti e in modalità diverse a seconda del genere. Un gioco di guida potrebbe quindi gradualmente veder sparire tracciati, vetture e modalità di gioco mentre il protagonista di un gioco d'azione potrebbe ritrovarsi con un'arma via via meno efficace.
Ovviamente il tutto ha come obiettivo quello di spingere il giocatore all'acquisto "compulsivo" per tornare a godere dei contenuti che sta vedendo sparire sotto ai suoi occhi. Difficile comunque che questa tecnologia sia applicata alle demo scaricabili da PSN, che risulterebbero troppo "pesanti" e ingombrerebbero l'hard disk in men che non si dica.



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